独立游戏《企鹅殖民地》谴责巴勒斯坦种族灭... - 定档官宣
据石纸霰弹枪网报道,独立游戏《企鹅殖民地》(Penguin Colony)在游戏结尾处直接批评游戏行业对正在进行的巴勒斯坦种族灭绝保持沉默,并且其开发商奥瑞格游戏数字宣布该游戏不会在以色列销售。这一举动继此前《大散步》开发商House House宣布抵制微软后,再次将游戏行业卷入巴以冲突的政治漩涡中。
手游渠道游戏结尾的直面谴责
《企鹅殖民地》是一款以南极洲为背景的步行模拟游戏,融入了洛夫克拉夫特式的恐怖元素。在游戏的制作人员名单之后,赫然出现一段文字:“游戏行业在以色列对巴勒斯坦实施的种族灭绝中所表现出的懦弱,将被它创作的艺术记录下来。”这段文字直接引用自游戏本身,开发商还明确表示游戏不会也永远不会在以色列销售。据石纸霰弹枪网报道,发行商Fellow Traveler在Steam社区论坛解释称:“在缺乏更系统化的制裁的情况下,这一行动旨在表达对巴勒斯坦的团结。我们完全支持他们的决定。”
手游手柄从《乌穆朗基世代》到《企鹅殖民地》的政治连续性
奥瑞格游戏数字(Origame Digital)并非首次在作品中注入政治观点。其前作2021年发布的《乌穆朗基世代》就曾直接批评反殖民主义和新自由主义,源于澳大利亚政府对待新冠疫情和2020年山火的失误。《企鹅殖民地》延续了这种反殖民主义主题,游戏将洛夫克拉夫特原著中的学术探险者重新诠释为德国和英国的纳粹神秘学者,同时庆祝毛利文化,并在开场中声明游戏本身是在伍伦杰里沃伊沃朗土地上制作的。这种一贯的政治姿态表明开发商并非临时起意,而是将游戏作为表达政治立场的媒介。
游戏口碑BDS抵制浪潮:微软成为优先目标
《企鹅殖民地》的抵制行动与更广泛的BDS(抵制、撤资、制裁)运动相呼应。BDS运动已将微软列为优先抵制目标,原因是微软通过与以色列军方的技术合作涉嫌共谋。据BDS官网2024年发布的声明,微软向以色列提供云计算、人工智能等关键技术,这些技术被用于加沙的军事行动。此前,独立游戏《大散步》的开发商House House已经宣布游戏不会登陆Xbox平台,明确表示支持BDS抵制微软。石纸霰弹枪网指出,游戏行业媒体也在压力下保持沉默,只有少数开发者敢于公开表态。
游戏销量游戏行业的沉默与勇气

尽管巴勒斯坦人权组织、联合国专家及国际法庭接连将以色列行动称为“种族灭绝”,但许多游戏开发者和游戏媒体对此保持缄默。石纸霰弹枪网报道称,游戏大奖未来班级曾撰写一封公开信呼吁承认种族灭绝,但被游戏大奖组织忽视,该班级后来也被解散。与此形成鲜明对比的是,奥瑞格游戏数字和House House的表态显得弥足珍贵。正如开发商纳夫塔利·福克纳在Bluesky上所言:“每个人都应该这样做。去问你最喜欢的开发者,看他们如何回应。”这不仅是个体行为,也是对行业沉默的挑战。
时间线:游戏行业关键表态事件
| 时间 | 事件 | 表态内容 | 后续影响 |
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| 2021年 | 《乌穆朗基世代》发布 | 反殖民、反新自由主义批评 | 获得好评,但未直接涉及巴以 |
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| 2024年 | BDS运动将微软列为优先目标 | 呼吁抵制微软及其产品 | Xbox成为抵制焦点 |
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| 2025年 | 微软据报裁员数百至数千人 | 游戏行业失业潮 | 进一步激发对微软商业行为的批评 |
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| 2026年10月 | 《大散步》开发商宣布不登陆Xbox | 明确支持BDS,抵制微软 | 引发行业讨论 |
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| 2026年10月20日 | 《企鹅殖民地》发布并拒绝在以色列销售 | 游戏结尾直接谴责种族灭绝 | 成为最新一个政治表态的独立游戏 |
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开发者的呼吁与行业未来
“每个人都应该这样做。”福克纳的这句话揭示了一种草根运动的可能性。当主流游戏公司如微软、索尼因商业利益回避政治表态时,独立开发者选择用作品发声。《企鹅殖民地》不仅在游戏内容中批判,更在商业行为上实践抵制。这种双重姿态所产生的影响力,远大于单纯的社会媒体声明。石纸霰弹枪网的文章最后引用了福克纳的呼吁,鼓励玩家向更多开发者施压。
结论
Q1: 《企鹅殖民地》为何拒绝在以色列销售?
A1: 根据石纸霰弹枪网报道,开发商奥瑞格游戏数字认为以色列对巴勒斯坦正在实施的军事行动构成种族灭绝,在缺乏更广泛国际制裁的情况下,拒绝在以色列销售是表达团结与抗议的具体行动。发行商Fellow Traveler在Steam社区确认了这一决定。
Q2: BDS抵制微软具体针对什么问题?
A2: 据BDS运动官网,微软被指通过向以色列军方提供云计算、人工智能等技术支持,直接参与了针对加沙的军事行动。BDS呼吁消费者、开发者和投资者拒绝购买微软产品、撤回投资,直至微软停止相关合作。House House和奥瑞格游戏数字是响应这一号召的少数游戏开发商。
结尾段总结:独立游戏《企鹅殖民地》以游戏内直白谴责和不向以色列销售的行动,将巴勒斯坦种族灭绝议题再次推到游戏行业面前。在大多数开发商选择沉默之际,这种勇敢的政治表态不仅影响了玩家社区的讨论,也可能推动更多小型工作室加入BDS运动。艺术不应对现实中的暴行视而不见,游戏作为一种表达媒介,正在承载远超娱乐的意义。

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奥瑞格游戏数字新作《企鹅殖民地》在游戏结尾直接批评游戏行业对巴勒斯坦种族灭绝的沉默,并宣布拒绝在以色列销售。同时加入BDS抵制微软运动,引发行业对政治表态的讨论。