万圣节周末游戏推荐:RPS 编辑部七人清单,从《恶魔城》攻略到2026年西班牙独立叙事新作

万圣节周末游戏推荐:RPS 编辑部七人清单,从《恶魔城》攻略到2026年西班牙独立叙事新作

万圣节周末游戏推荐:RPS 编辑部七人清... - 第三人称

万圣节周末游戏推荐照例在10月31日由英国游戏媒体 Rock Paper Shotgun 刊出,七位编辑交出的答案横跨赛车竞速、工厂自动化、银河恶魔城与西班牙独立叙事游戏。据该刊报道,对其中一位编辑而言,这个周末最难忘的不是任何一款作品,而是自家楼梯间里窜出来的一只老鼠。

游戏时长

一只老鼠定义的万圣节前夜

据 Rock Paper Shotgun 报道,编辑 Julian 的惊吓提前到了周四。那天夜里他下班回家,一周前的暴风雨把空气洗得格外清冷,他穿过联排住宅之间的走道,在公用门厅拧开钥匙,踩着吱呀作响的楼梯上楼,尽量放轻脚步经过那位不太好相处的邻居的门口——脑子里想的全是冰箱里那锅等着他的意式烩饭。

游戏体验

进自家门后他没开灯就往厨房走。黑暗里有什么东西从楼梯上扑下来,正中他的腹部。他慌忙开灯,只看见一团棕色的小东西拖着长尾巴窜回楼上。一只老鼠,在他自己家里。

游戏技巧

Julian 表示,这几乎让他对那锅烩饭失去胃口。他接下来两天的安排因此变得具体:一边在公寓里翻找老鼠的藏身之处,一边把上周末开工的DIY收尾——壁龛书架,以及一间要重新粉刷的客厅。编辑部内部还流传着另一种说法:同事 Callum 最近在会议上发出可疑的吱吱声。RPS 原文调侃说,在老鼠这件事上,没有所谓的巧合。

游戏秘籍

兄弟联机与自动化生产线的舒适节奏

编辑 Ollie 的周末安排最平稳。他已经和兄弟一起,把最新一季《Trackmania》和《Factorio》玩成了一种非常舒服的节奏。前者是 Nadeo 打造的竞速游戏,一圈接一圈,追求的是毫秒级的自我超越;后者是 Wube Software 的工厂建造沙盒,传送带、机械臂与产能曲线会不动声色地吃掉整个下午。两款作品都不靠剧情取胜,靠的是可重复、可优化的循环,正好适合一个不需要动太多脑子的周末。

游戏通关

Ollie 还提到,独处的时间他打算试试《Queen's Domain》,说自己听过不少好评。这款由 Playstack 发行的回合制策略作品,是整份清单里少数需要认真坐下来盘算的作品,也是本期万圣节周末游戏推荐中最有分量的一款策略向新作。

与德古拉的年度交易

编辑 Jeremy 的周末被攻略工作切成两半。他仍在推进《Castlevania: Belmont's Curse》的流程写作,形容这件事是它在消磨我的灵魂,我也在一寸寸啃掉它。他说,万圣节期间和德古拉打交道,本来就是一笔等价交换。

发糖果的空档,他会延续一项正在变成年度仪式的习惯:一边给上门的孩子分发甜食,一边在 YouTube 上看老游戏的通关视频。今年他打算看1994年 SNES 平台的《Nosferatu》。Jeremy 特意说明,这款游戏与《恶魔城》系列没有关系,但主角同样是个赤手空拳、只靠拳脚去揍德古拉及其全部爪牙的猛人。

编辑部周末清单速览

七位编辑的选择分布很散:有人要打硬核动作角色扮演,有人要盖工厂,有人只想在策略界面里点几下。下表按成员整理了这份清单的核心信息。

编辑周末主玩游戏类型与看点
---------
Ollie《Trackmania》《Factorio》竞速 / 工厂自动化,与兄弟联机
Jeremy《Castlevania: Belmont's Curse》银河恶魔城,同时撰写流程攻略
James《Mortal Shell 2》硬派动作角色扮演,屡被家务打断
Edwin《Queen's Domain》《Danchi Days》回合制策略 / 叙事冒险
Mark《Virtue and a Sledgehammer》情感向叙事,西班牙工作室作品
Julian《Titanium Court》《Moon Sweepers》策略 / 放置与自动化混合
Callum疑似一只老鼠身份待查

布朗尼、DIY与被反复打断的通关计划

James 本周推进《Mortal Shell 2》的努力被一连串事情挡下。他按时间顺序列出:工作、社交应酬、烤布朗尼、《Deep Rock Galactic》,以及再一次烤布朗尼。他写道,我们再来一次。这款由 Cold Symmetry 开发的硬派动作角色扮演游戏,本就以节奏沉重、容错极低著称,被两次烘焙打断之后,进度条显得格外漫长。

Julian 的另一半周末交给了《Titanium Court》。他的评价相当保留:游戏机智,呈现水准出色,但总觉得它把自己挡在一臂之外,他想被拉进那个世界,而不是被保持距离。他打算再给它一点时间。与此同时,他还得提防自己去碰《Moon Sweepers》——RPS 在另一篇专题里把这款作品形容为放置与自动化的混合体,专门勾引同时沉迷《Satisfactory》和《Cookie Clicker》的那类人,据他自述,那股冲动已经开始发作。

策略、乡愁与2000年代的日本团地

Edwin 的周末被一场搬家占满,他不指望有多少时间留给你们那些愚蠢的电脑娱乐,但仍列了两款想推进的作品。

第一款是《Queen's Domain》。第二款是《Danchi Days》——他把这款游戏描述为一部悲伤的喜剧,故事发生在2000年代日本的一个住宅街区,主题是设法让一场停办已久的夏日祭典重新办起来。团地式的集体住宅、逐渐老去的商店街、被搁置的地方仪式,构成了这类叙事作品的常见底色,也让它在整份清单里显得最安静。

比迷人更令人不安的《Virtue and a Sledgehammer》

Mark 想通关《Virtue and a Sledgehammer》。他前几晚刚开头,是冲着开发商 Deconstructeam 去的——这家西班牙工作室此前的《The Cosmic Wheel Sisterhood》(2023年)让他很是受用。据发行商 Devolver Digital 公布的资料,新作延续了这支团队对叙事密度的偏好,把愤怒与温柔压在同一套系统里。

Mark 的判断是:到目前为止,这款作品在情感冲击力上与前作一样狠,但方式不同,更接近缠着你不放,而不是讨人喜欢。他还没决定最终怎么评价,打算玩到结尾再说。RPS 本周的另一篇 PC 游戏综述也提到了这款作品,把它与《Northgard Battlegrounds》《Probably Stolen》并列为本週值得留意的独立新作,可见它在编辑部的讨论度并非孤例。

Q1:Rock Paper Shotgun 的周末专栏是什么性质的内容?

A1: 这是英国游戏媒体 Rock Paper Shotgun 长期连载的编辑部专栏,每逢周末由多位编辑各自写下计划游玩的游戏与理由。它不做评分,也不是评测,更像一份带个人口吻的清单:有人写攻略写到灵魂出窍,有人只想在工厂流水线前发呆。读者看到的是编辑的真实时间分配,而不是厂商提供的宣传口径,因此常被当作选游戏的参考。

Q2:2026年万圣节周末,这份清单里哪几款最值得跟进?

A2: 就新鲜度而言,《Queen's Domain》《Danchi Days》《Titanium Court》与《Virtue and a Sledgehammer》都属于近期话题作品,分别对应回合制策略、叙事冒险、策略与情感向动作四个方向。想要放松的读者可以从《Trackmania》《Factorio》入手,喜欢硬派挑战的则等 James 先把《Mortal Shell 2》啃下来再说。

2026年10月31日的这份万圣节周末游戏推荐,最终留下的画面并不宏大:一锅被搁下的烩饭、两次烤布朗尼、一只至今在逃的老鼠。七位编辑的清单说到底还是同一件事——在有限的空闲里挑一款游戏,把自己交出去几个小时。

怪物猎人

体育八卦

2026年10月31日,Rock Paper Shotgun 发布编辑部万圣节周末游戏推荐:七位编辑分别选了《Trackmania》《Factorio》《Queen's Domain》与《Virtue and a Sledgehammer》等作品,一位编辑家中还窜出一只老鼠。本文梳理完整清单、玩法看点与类型分布,帮你在

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