《地狱已满》开发商在曼城开设新工作室应对人才市场变化

《地狱已满》开发商在曼城开设新工作室应对人才市场变化

《地狱已满》开发商在曼城开设新工作室应对... - 明星复出

据GamesIndustry.biz报道,热门游戏《地狱已满:越南》(Hell Let Loose: Vietnam)的开发商Expression Games,于2026年10月8日宣布在曼彻斯特北部街区开设其首个实体工作室。此举旨在应对首席执行官埃罗尔·伊斯梅尔(Errol Ismail)所描述的员工需求与联合开发合作伙伴的要求变化。尽管该工作室成立之初完全采用远程工作模式,但如今选择在曼彻斯特设立实体办公空间,标志着这家快速成长的英国独立游戏工作室战略上的重大调整。

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从远程到实体:Expression Games的扩张之路

Expression Games成立于2022年,此前其核心团队从被索尼旗下Firesprite工作室收购的Fabrik工作室离职。首席执行官埃罗尔·伊斯梅尔向GamesIndustry.biz透露,设立实体办公室一直是其长期增长计划的一部分。伊斯梅尔表示:“实体空间一直是我们长期增长计划的一部分,尽管完全远程办公的决定早于Expression Games,那还是我在Fabrik担任工作室总监时做出的。当时我们看到了在全英国招募人才的机会。”他进一步强调,新办公室并非要取代远程工作,而是为团队提供一个促进创意和协作的物理空间。值得注意的是,该工作室在成立后连续多年获得GamesIndustry.biz“最佳工作场所”奖项,彰显其良好企业文化。

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应对人才市场趋势,提升团队凝聚力

面对行业人才市场的新变化,伊斯梅尔指出工作室开设实体办公室的核心动因。他在接受采访时明确表示:“我们正在响应整个行业中人才市场的变化。目前的情况是,我们的员工需要更多的联系,他们渴望更多的联系,我们需要为此创造条件。”据工作室透露,目前团队中略超过一半的员工居住地距离曼彻斯特办公室足够近,能够方便前往。伊斯梅尔强调,公司将不会强制要求员工到岗,也不会设定固定的工作时间,而是完全由员工自主决定如何利用这一空间。此举旨在通过提供灵活的工作方式,满足不同员工的需求,同时增强团队的归属感和协作效率。

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曼彻斯特的创意生态与文化吸引力

在选择新办公室地点时,曼彻斯特独特的城市气质成为关键因素。伊斯梅尔描述道:“曼彻斯特是一个很适合制作游戏的城市。我们需要找到一个可以让人们聚集、共度时光的空间,最终目的是支持我们人才的生活方式。”他特别提到北部街区(Northern Quarter)的活力:“北部街区是一个有趣的地方,那里有很多活动,聚集了大量创意产业和创意企业,这非常符合我们团队的生活方式。”该选址策略不仅提供了便利的地理位置,更旨在通过充满活力的城市氛围,吸引和留住顶尖的游戏开发人才。

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支持联合开发与基础设施建设

开设实体办公室的另一个重要考量,是支撑工作室日益增长的联合开发业务。伊斯梅尔向GamesIndustry.biz解释道:“我们需要实体基础设施来与某些合作伙伴开展特定项目,因为我们要在自己的场地上托管数据。”因此,新办公室被定位为“为工作室下一阶段的增长和成功做好准备”。这表明显然,实体空间不仅是员工聚集地,更是确保数据安全、满足合作方合规要求的关键硬件基础。

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深化校企合作,培养下一代人才

伊斯梅尔还透露,新办公室将强化与当地高校的教育合作项目。他表示:“我们与曼彻斯特城市大学有教育合作关系,过去也与博尔顿大学保持着长期合作,现在我们正在建立更多类似关系。”对工作室而言,“支持教育合作伙伴,共同打造一些有意义的东西非常重要。”通过设立实体据点,Expression Games能够更便捷地举办实习项目、工作坊和讲座,直接参与到英国北部地区游戏开发人才的培养体系中。

已经取得的成绩与数据一览

在开设新工作室的新闻中,Expression Games也公布了其近期关键业绩数据。这些数字有力地证明了工作室的市场实力和行业地位。

项目数据来源
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《地狱已满:越南》销量自2026年8月发售以来,已售出100万套Expression Games官方公布
参与联合开发项目与Fuse Games合作开发《星球大战:银河赛车手》,历时两年Expression Games官方公布
荣获最佳工作场所奖项自公司成立以来,连续多年获得GamesIndustry.biz奖项GamesIndustry.biz报道
创始团队背景2022年从被Firesprite收购的Fabrik工作室离职后创立GamesIndustry.biz报道
全职远程办公历史自Fabrik时期(2023年前)即开始实施埃罗尔·伊斯梅尔对GamesIndustry.biz透露
计划合作的大学数量已确定与曼彻斯特城市大学合作,并计划扩展埃罗尔·伊斯梅尔对GamesIndustry.biz透露

另有报道援引行业分析师观点指出,新冠疫情后游戏行业的远程办公模式正经历重新评估,Expression Games的这一决策可能引发更多中小型工作室效仿。

未来展望与战略布局

Expression Games的CEO伊斯梅尔在总结时强调,新办公室是公司文化的一种实体延伸。他说道:“这个新空间反映了我们的文化,同时为那些希望线下协作的人提供了一个鼓舞人心的环境。”通过保留完全的灵活性和远程选项,工作室试图在“线下协作”与“远程自由”之间找到平衡点。

Q1: Expression Games的新工作室会强迫员工每天坐班吗?

A1: 绝对不会。根据CEO埃罗尔·伊斯梅尔的公开声明,公司不会强制要求员工到岗参加任何会议或工作,也不会设定核心工作时间。员工完全可以自由决定是否、以及如何使用曼彻斯特的办公室空间。公司现有的完全弹性工作制将继续维持。

Q2: 开设实体办公室是否会削弱《地狱已满:越南》开发团队的远程协作效率?

A2: 工作室管理层表示不会。相反,他们认为新办公室旨在增强团队的社交联系和创意碰撞,而不是取代远程工作。许多开发工具和流程已经非常成熟,对于需要高度专注的编程或美术工作,远程模式依然被鼓励;而创意讨论、团队建设和与合作伙伴的线下会面,则可以在办公室里获得更高效的体验。此举是为了同时满足不同类型工作方式的需求。

结尾:Expression Games在保持完全远程办公弹性与开设实体创意枢纽之间,找到了一条符合其文化特色的发展路径。通过曼彻斯特的新办公室,这家年轻的游戏工作室不仅试图应对行业人才流动的新趋势,更是在为下一阶段的全球联合开发与人才培养奠定物理基础。

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《地狱已满:越南》开发商Expression Games宣布在曼彻斯特北部街区开设首个实体工作室,旨在平衡远程办公灵活性,增强团队凝聚力并支持联合开发项目,以应对行业人才市场需求。

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