《地铁》双作更新加入DLSS 5:实测画质飙升性能骤降

《地铁》双作更新加入DLSS 5:实测画质飙升性能骤降

《地铁》双作更新加入DLSS 5:实测画... - 原神角色

2026年10月23日,4A Games为《地铁2033:重制版》(Metro 2033 Redux)与《地铁:最后的曙光:重制版》(Metro: Last Light Redux)推送次时代更新,意外加入NVIDIA DLSS 5官方支持。据DSOGaming报道,NVIDIA此前从未公开提及这两款2014年发售的游戏将适配DLSS 5,这一隐藏更新成为玩家社区热议的焦点。

极限操作

次时代更新突袭:DLSS 5成为最大隐藏惊喜

10月22日,4A Games正式发布了两款《地铁》重制版的次时代更新,包含画质优化、稳定性修复和全新的渲染选项。DSOGaming编辑John Papadopoulos在启动游戏后惊讶地发现,画面设置中出现了DLSS 5选项。他在评测文章中写道:“这让我措手不及,因为NVIDIA从未提过这两款游戏会支持DLSS 5。”

精彩集锦

此次更新覆盖《地铁2033》与《最后的曙光》两款作品的Redux版本,均基于4A引擎重新打造。DLSS 5的加入意味着老游戏也能借助新一代AI渲染技术,在细节表现和抗锯齿方面获得跨越式提升。这也是继《赛博朋克2077》之后,又一批获得DLSS 5支持的旧世代作品。

高光时刻

《地铁》系列 DLSS 5 画面对比实测:AI渲染让角色告别塑料感

为了验证DLSS 5的实际效果,DSOGaming使用了一套高端测试平台:AMD Ryzen 9 7950X3D处理器、32GB DDR5 6000MHz内存、NVIDIA RTX 5080与RTX 5090显卡,搭配Windows 10 64位系统与Game Ready 621.01驱动。测试在1080p和1440p下分别截取了多组画面对比图。

搞笑集锦

版本强势

在开启DLSS 5后,人物面部质感提升肉眼可见。未开启时,角色“看起来像塑料娃娃”,皮肤缺乏真实纹理,毛发细节模糊;开启后,皮肤质感更自然,整体画面立体感明显增强。不过Papadopoulos也坦言:“DLSS 5不是魔法棒,头发看起来依然糟糕透顶。”对于一款已有十余年历史的作品来说,改善已经相当可观。

性能开销远超预期:DLAA下帧率暴跌百帧

画质提升的背后是高昂的性能代价。在原生1440p分辨率并开启DLAA(DLSS抗锯齿模式)时,RTX 5090搭配DLSS 5的帧率约为220-250 FPS;而关闭DLSS 5后,同一场景帧率飙升至330 FPS以上,且GPU占用率仅为70%。这意味着DLSS 5令帧率下降了约三分之一,远比常规超分辨率技术的开销更大。

测试项目(原生1440p)DLSS 5 开启DLSS 5 关闭
---------
平均帧率220-250 FPS330+ FPS
GPU 占用率接近满载约 70%
角色面部细节皮肤纹理清晰塑料感明显
功耗表现更高较低

如此大的帧率落差引发玩家质疑。Papadopoulos在评测中表示:“这是一个巨大的性能差异。”他建议帧率敏感型玩家根据自身显卡定位谨慎决定是否开启DLSS 5。

分辨率锁定Bug:1440×1080困局再现

除了性能问题,两款游戏在本次更新后还出现了诡异的显示Bug。测试中,Papadopoulos发现自己无法选择任何高于1440×1080的分辨率,尝试了Steam社区中找到的所有修复方案均告失败,最终只能通过重装显卡驱动暂时解决。然而,在NVIDIA App中更改一项设置后,分辨率选项又再次被锁定回1440×1080。

“我从未在其它游戏中遇到过这种情况,”他写道,“完全不知道4A Games在想什么。”截至2026年10月23日,4A Games尚未就上述显示Bug发布官方声明。Steam社区和Reddit论坛上,部分RTX 40系显卡玩家也汇报了类似现象,进一步印证这一Bug并非个例。

最后的曙光不灭:《最后的曙光》重制版卡顿依旧

更令人担忧的是,《地铁:最后的曙光:重制版》在更新后仍存在严重的随机卡顿问题。DSOGaming测试发现,这些卡顿既非着色器编译所致,也非场景加载引发,游戏可能在任何时刻突然“卡成幻灯片”,原因不明。对于一款以线性剧情射击体验为核心的作品,这种不确定性严重破坏了沉浸感。

在Steam社区,多名玩家反馈在RTX 50系显卡上也遇到同样现象,推测与最新补丁的资源调度逻辑或驱动适配有关。4A Games目前尚未推出紧急修复补丁,玩家只能等待官方后续更新。

一次冒险的更新:老游戏拥抱AI渲染的新样本

从整体来看,这次《地铁》双作重制版的次时代更新是一次大胆尝试。DLSS 5的加入为老游戏焕新提供了新思路——不依赖重新建模,而是通过AI渲染算法改善画面表现。但性能开销巨大、分辨率锁定Bug和随机卡顿问题也提醒业界,单纯堆叠新技术并不等于完美体验。

FAQ:

Q1:《地铁2033:重制版》和《地铁:最后的曙光:重制版》如何开启DLSS 5?

A1: 玩家需先将游戏更新至最新次时代版本,并安装NVIDIA Game Ready 621.01或更新版本驱动。随后进入画面设置,找到DLSS选项并选择“DLSS 5”即可启用。建议在1440p及以上分辨率下使用,否则画质增益有限。

Q2:DLSS 5的性能开销大吗?较老的RTX显卡能否流畅运行?

A2: 根据DSOGaming实测,DLSS 5在1440p+DLAA下的帧率比关闭时低约100 FPS(RTX 5090平台)。RTX 40系及以下显卡运行《地铁》老游戏本身帧率充足,可以尝试开启;但若追求高刷新率竞技级流畅度,建议关闭DLSS 5并搭配传统抗锯齿方案。

DLSS 5为《地铁》双作带来了肉眼可见的画质飞跃,也暴露了实装粗糙、性能代价过大等问题。作为老游戏AI渲染升级的先行样本,它的经验与教训值得后续开发者借鉴。

抽卡模拟

策略手游

4A Games于2026年10月22日为《地铁2033:重制版》与《地铁:最后的曙光:重制版》推送次时代更新,意外加入NVIDIA DLSS 5官方支持。DSOGaming实测显示,这一AI渲染技术让老游戏角色细节大幅改善,但开启后帧率骤降约百帧,还伴随分辨率锁定与随机卡顿Bug。本文汇总对比截图、性能数据和已知问题

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